互联网越发展,越会滋生出很多不为人知的信息差。很多人正是靠这样的信息差做到月入几万,如果只用自己的一套认知去衡量别人,只会让自己越看越焦虑——靠信息差赚钱的人,过程往往就是很轻松。

与其在网上做人头项目、搬砖苦力,不如把资源握在自己手里。利用信息不对称来赚钱,门槛不高,回报却很实在。今天要分享的,就是一个借助游戏平台赚钱的项目:前期做一定推广,后面基本就是躺挣。

游戏出海背后,藏着游戏周边的生意

游戏出海这件事,我们其实早就见过反向的版本。以前玩的很多游戏,都是中文区有代理商之后引进来的,比如吃鸡,就是有了中文代理才被引进。既然有引进来的,就一定有从中文区走出去的。

比如王者荣耀,这款手游不仅在国内家喻户晓,很多老外也喜欢玩,以至于海外和王者荣耀相关的游戏周边也非常多。

官方其实也卖周边,但价格不便宜,吉祥物、抱枕、玩偶动辄价格不菲。卖游戏周边,本身就是一门可以做起来的生意。

比如我们能提前知道哪个英雄马上要登场,围绕这个英雄的周边拿出来卖,就很容易走量。这跟现在短视频里的爆款逻辑一样:一款产品在商店本来销量平平,突然一段时间卖到爆,连店老板都是后来才知道,是因为一些段子把商品炒热了。

一个钱包的差价:75元对上十几元

做电商的朋友对这些应该很敏感,专注东南亚虾皮电商的朋友更是如此。就拿王者荣耀的一款周边钱包来说,这是个非常小众的产品,可能一些小学生会喜欢。

最近我就在网上看到一个东南亚的朋友在卖王者荣耀钱包,换算下来大概75块钱,因为他卖的是商品加邮费50RM。再到拼夕夕上看,同款商品非常多,一个同款钱包基本在十几块钱左右。差价就这么出来了,一个钱包的利润大概在三四十块钱。

这种做法有点类似现在的跨境电商:不需要囤货,只专注平台,有人从平台下单,我们从国内发货给他们,不费多少力气,也能赚到差价。同一个产品,放在不同平台上就有不错的收益,靠着这样的信息差,即便是小商品,单价上的利润也很可观。

为什么这些产品在海外更容易卖出去

这里可能有人会问:为什么这些产品在国外会火?大家都知道,东南亚这些国家华人非常多,兴趣爱好也差不多,这类产品做转化就更有利。

商品从来都是有需求才有市场。那在这样的前提下,我们怎么把产品挖出来,或者说怎么找到这种需求?

就像吃鸡游戏,谁都知道它的周边特别多:短视频里模仿跳舞的cosplay,玩具市场里的吃鸡同款98K,这类产品在国内比比皆是,而且卖得比较火。

怎么筛选值得做的信息差产品

如果要运营国外市场、把这种信息差用好,首先要想清楚:我们有哪些产品是可以出海的,或者说有什么游戏是老外会喜欢的。围绕这些再做周边,选择范围就缩小了。

海外市场能做的其实很多。老外喜欢什么、什么东西老外没有、什么东西在海外卖得贵而我们这边便宜——只有把这种信息差真正形成,才谈得上赚钱。

不要嫌这类产品太简单,简单的产品一样有利润。我们真正要做的,是把产品卖给那些还不知道的人。越是简单的产品,越有人买单。

想赚到钱,就要把信息差用足。互联网越发展,信息差产品只会越来越多,抓住一个,就能在短时间赚一波。做项目一定要学会举一反三,这样才能找到更好的信息差产品。

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